Предлагаем перевод интервью с популярным англоязычным комментатором и профессиональным игроком в Hearthstone - Дэном Artosis Стемкоски (Dan Stemkoski).
Artosis в прошлом, ранее профессиональный игрок в Starcraft, сегодня комменатор этой игры. Он работает в GomTV в Южной Корее. В конце 2013 Artosis стал играть в Hearthstone.
В: Давай начнём с простых вопросов. Как ты связался с играми?
О: Ты знаешь, я начал играть много-много лет назад - даже не помню когда. Наверное, когда мне было 4-5 лет. Начал играть на Atari или Nintendo. Когда я был подростком, то активно увлекался спортом, однако очень неудачно сломал лодыжку и со спортом пришлось завязать. После этого я и начал играть в видеоигры.
В: Когда ты понял, что любишь киберспорт?
О: Наверное, в 1999 году, когда я прочитал отчёты о матчах на Battle.Net. И это меня по-настоящему зацепило. Я тогда подумал: "О, чёрт! Эти ребята настолько лучше меня играют". Я начал активно тренироваться, чтобы стать лучше. Мне очень хотелось стать игроком, про которого все будут писать.
В: Ты учился?
О: Я поступал в университет несколько раз, но вылетал, потому что мне требовалось больше тренироваться в Starcraft. Я ходил буквально месяц на учёбу, а затем уходил, потому что начинались турниры, и мне нужно было тренироваться. Так что, у меня нет диплома.
В: Выходит, пожертовал учёбой ради игр?
О: Да, именно так.
В: Сожалел когда-нибудь об этом?
О: Совершенно не сожалею. У меня отличная жизнь, я следовал мечте и многого добился. Я счастлив, зарабатываю достаточно денег, чтобы нормально жить, и занимаюсь тем, что люблю.
В: Ты мечтал работать на GomTV...
О: Вообще, я не хотел быть комментатором. Хотел быть прогеймером. Но возможность поработать на GomTV и достойная зарплата, которая позволяла на неё жить, сыграли решающую роль. Так что я поработал там какое-то время и влюбился в работу комментатора. Это превосходная работа!
В: Итак, ты работаешь там с...
О: Работаю с GomTV уже три года. До этого работал в Корее с IEG.
В: Как считаешь, чему стоит поучиться европейским и американским киберспортивным каналам у корейских?
О: Корея впереди по части параметров, и в частности из-за того, что Сеул - компактный город. Почти все живут в нём или в трёх часах езды на поезде. Легко собрать в одном месте всех талантливых людей. Однако киберспортивное вещание в Европе набирает обороты и приближается по качеству к корейскому. В Корее сейчас много киберспортивных каналов: GomTV, OnGameNet и т.д.
В: Когда переезжал в Корею, с какими трудностями столкнулся?
О: Переезд в Корею по началу был очень непростым делом по целому ряду причин. Мне пришлось изучить совершенно новую культуру, иначе себя вести, привыкнуть к другой еде. В мой первый приезд мне практически ничего не платили, и это было самое сложное. Сложно привыкнуть к новой стране, когда ты очень-очень беден.
В: Что делаешь, когда не играешь и не комментируешь?
О: Я муж и отец. Семья занимает всё моё свободное время. Если я не работаю, то играю с ребёнком или провожу время с семьёй.
В: Собираешься ли бросить комментирование, чтобы стать профессиональным игроком? Например, в Hearthstone...
О: Пока я не думаю, что когда-нибудь брошу комментирование. Мне очень нравится играть и соревноваться. Но комментарирование - это стабильность и уверенность, и я думаю, что лучше всего использовать мои навыки для развития киберспорта, помогать ему расти. С годами я стал комментировать лучше, и думаю, что буду заниматься этим ещё очень долго.
В: Как думаешь, что делает Hearthstone настолько успешной игрой?
О: Она очень интересна и не похожа на другие игры. Она не "механическая". Не нужно тренироваться с утра до ночи, оттачивая механические действия. Это больше игра ума. Так что, я думаю, это действительно выход для многих, кто посмотрел LoL, Dota 2 или StarCraft и сказал себе: "Мда, я не могу так быстро двигать мышкой, я просто не способен, слишком уж много всего". Hearthstone - пошаговая игра и ты можешь быть очень медленным - спешить некуда, достаточно только делать умные ходы. Считаю, именно это позволило игре набрать популярность.
В: Ты упомянул LoL, Dota 2 и Starcraft 2 - считаешь, что это основные киберспортивные игры сегодня? А как же игры других жанров, например, Counter-Strike?
О: Считаю, что важно иметь в каждом жанре хотя бы по одной игре. Например, сейчас у нас есть две очень популярные MOBA-игры. Есть Starcraft. И было бы отлично, если Counter-Strike быстро вернул популярность. Также считаю, что нужна карточная игра и файтинги, и возможно, некоторые другие жанры. Чем их больше - тем лучше для киберспорта.
В: ESGN TV первыми провели шоу по Hearthstone, и ты был среди участников. Какое у тебя впечатление о студии и команде?
О: Студия великолепная. Несмотря на то, что её ещё доделывают, выглядит поразительно. Все члены команды ужасно воодушевлены тем, что делают, вкалывают с утра до ночи, стараются сделать продукт самого выского уровня.
В: Настало время коротких вопросов. Какая твоя самая первая игра?
О: Battletanks (Atari).
В: Самый любимый игрок?
О: iloveoov.
В: Самый памятный момент в киберспорте?
О: Когда квалифицировался от США на мировые финалы WCG 2004.
В: Твой любимый сериал или шоу?
О: Игра престолов.
В: Любимый вид спорта (не киберспорт)?
О: Душа всегда лежала к баскетболу.
В: Любимый спортсмен?
О: Шакил О'Нил.
В: Любимая песня?
О: Это непростой вопрос... Darude - Sandstorm.
В: Что нравится делать больше всего?
О: Проводить время с семьёй и играть в StarCraft.
В: Что самое важное в твоей жизни?
О: Моя дочь. Она для меня всё.
Cooбщения