В ночь на 27 ноября Valve выпустили обновление The Outlanders для Dota 2, включающее в себя множество изменений предметов, героев и карты. Также в игру добавили двух новых героев - Void Spirit и Snapfire. Но обо всем по порядку.
Void Spirit
Дух пустоты наконец покинул Сокрытый храм и присоединился к своим братьям. Он несёт дозор над всем полем битвы и по своей воле может покинуть мир смертных и вернуться в него. В мгновения нужды взывая к защите скрытой реальности, он легко обходит врагов, чтобы ударить, откуда он сам пожелает.
Способности:
Aether Remnant - Инай отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, заданную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон.
Dissimilate - Инай временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Наносит урон всем врагам в области появления.
Resonant Pulse - Инай помещает себя в защитную оболочку, которая поглощает физический урон и выпускает одну наносящую урон волну. Оболочка поглощает тем больше урона, чем больше вражеских врагов заденет волна.
Astral Step - Инай использует заряд способности и перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв и затем наносит значительный урон.
Snapfire
Беатрикс Пороховница будет рада как отстрелить кому-нибудь ноги из своего верного ружья, так и накормить до отвала своим вкусным, но немного взрывным печеньем. Она с удовольствием рассекает по полю битвы на своей драконьей жабе Мортимере, готовая повалить врагов самодельной тяжелой артиллерией и добить их нескончаемой очередью лавовых шаров Мортимера.
Способности:
Scatterblast - Беатрикс стреляет из дробовика по широкой области, нанося врагам урон и замедляя их. Способность особенно эффективна, если стрелять в упор.
Firesnap Cookie - Беатрикс скармливает бодрящую печеньку Мортимеру или союзнику, отчего тот совершает прыжок на небольшое расстояние, оглушая врагов в области приземления и нанося им урон.
Lil' Shredder - Беатрикс разогревает свою турель и быстро совершает несколько выстрелов-атак с фиксированным уроном и увеличенной дальностью. Каждый выстрел замедляет атаку задетого врага.
Mortimer Kisses - Беатрикс поднимает Мортимера на дыбы, и тот выпускает несколько шаров лавы. Они наносят урон при попадании и создают огненные лужи, которые замедляют врагов и
наносят им периодический урон.
Общие изменения
КУРЬЕР
- Теперь у каждого игрока есть свой курьер
- Курьер получает уровни вместе с героем
- Скорость передвижения курьера уменьшена с 380 до 275
- Здоровье курьера уменьшено с 75 до 70
- Если курьер жив, его владелец получает 85 золота в минуту (вместо базовых 91 золота в минуту)
- За каждый уровень курьер получает +10 к скорости передвижения, +10 к здоровью и +2 к золоту в минуту
- На 5 уровне курьер становится летающим
- На 10 уровне курьер получает активную способность: ускорение (+50% к скорости передвижения, действует 6 секунд, перезаряжается 120 секунд)
- На 15 уровне курьер получает возможность устанавливать варды
- На 20 уровне курьер получает активную способность: щит (действует 2 секунды, перезаряжается 200 секунд)
- На 25 уровне курьер получает возможность использовать предметы
- Радиус обзора курьера уменьшен с 350 до 200
- Теперь за убийство курьера всей команде даётся 25 + (5 за уровень) золота и 35 + (20 за уровень) опыта
- Время возрождения наземного/летающего курьера изменено со 120/180 на 50 + (7 за уровень) секунд
- Теперь способность «Вернуть предметы» отправляет курьера на базу, даже если у него нет предметов
ЭКОНОМИКА
- Observer Ward теперь бесплатны
- В начале игры каждый герой имеет по 3 свитка телепортации
- Золото за уничтожение Observer Ward даётся тому игроку, который раскрыл его невидимость
- Теперь игроки, недавно нанёсшие урон или применившие отрицательный эффект на убитого вражеского героя, учитываются при распределении золота за помощь, даже если они погибли или не находятся рядом
- Множитель распределения золота за участие в убийстве теперь действует на всех героев, а не только на тех, кто находится в области убийства.
- Множитель за общую ценность для золота изменён с 1,3->0,7 на 1,6->0,4
ОБЩЕЕ
- Изменён ландшафт карты (теперь оба лагеря древних крипов находятся на противоположной стороне от Рошана.
- Максимальный уровень увеличен до 30. На нём герой изучает все свои таланты. Для получения уровней с 26 по 30 требуется 3500/4500/5500/6500/7500 опыта. Время возрождения не увеличивается после 25 уровня. Награда в опыте за убийство не увеличивается после 25 уровня.
- Невосприимчивость к магии больше не даёт полное сопротивление магическому урону (это значит, что способности, проходящие через невосприимчивость к магии, теперь также наносят урон). P.S
- Примечание 1: напомним, как всё происходит. У способностей есть два параметра: 1) проходит ли оно через невосприимчивость к магии и 2) тип урона. Это указано в описании способностей.
- Примечание 2: другими словами, если раньше способность проходила через невосприимчивость к магии и наносила магический урон, то теперь она наносит урон. Если она не проходила через невосприимчивость к магии, то и урон в неё наноситься не будет.
- Убраны боковые лавки
- Bottle убрана из потайной лавки
- Теперь весь ассортимент потайной лавки продаётся только в ней (это значит, что Ring of Health и Void Stone больше нельзя купить на базе)
- Здоровье вторых башен увеличено с 1900 до 2000
- Броня вторых башен увеличена с 15 до 16
- Урон вторых башен увеличен с 152 до 175
- Радиус обзора ночью у всех башен, кроме первых, увеличен с 800 до 1100
- Число дополнительных целей атаки при укреплении башен увеличено с 2 до 4
- Длительность укрепления построек увеличена с 6 до 7 секунд
- Улучшена отзывчивость ввода, а также исправлены редкие случаи, когда команды не считывались
- Если башню добьют союзники, золото за неё разделяется поровну между обеими командами (раньше золото не получал никто)
- Осадный урон по героям увеличен с 85% до 100%
- Урон фонтана увеличен с 230 до 275
- Теперь фонтан имеет +20% к точности
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ
- Эффект способности Cloak Aura больше не складывается
- Гарпия-штормодел: максимальный запас маны уменьшен с 400 до 150
- Гарпия-штормодел: восстановление маны увеличено с 1 до 3 в секунду
- Глиняный голем: урон от способности Hurl Boulder уменьшен со 125 до 75
- Призрак: замедление передвижения от способности Frost Attack увеличено с 20% до 25%
- Призрак: замедление атаки от способности Frost Attack увеличено с 20% до 25%
- Воул-убийца: теперь эффект способности Envenomed Weapon уменьшает восстановление здоровья на 35%
- Кентавр-захватчик: перезарядка способности War Stomp уменьшена с 20 до 12 секунд
- Тролль-некромант: перезарядка способности Ensnare уменьшена с 20 до 15 секунд
- Тролль-некромант: перезарядка способности Raise Dead уменьшена с 25 до 18 секунд
- Древний громозавр: способность War Drums Aura больше не увеличивает урон
- Древний громозавр: теперь способность War Drums Aura увеличивает точность атак на 40%
- Древний громозавр: бонус к скорости атаки от способности War Drums Aura увеличен с 15 до 25
- Огр-чародей: бонус к броне от способности Ice Armor уменьшен с 8 до 6
- Огр-чародей: теперь замедление от способности Ice Armor действует и на существ дальнего боя
- Огр-чародей: замедление атаки от способности Ice Armor увеличено с 20 до 30
Аванпосты
Добавлен новый тип нейтральных построек: аванпосты
На карте расположены два аванпоста. Они находятся там, где раньше были боковые лавки. Нажав на аванпост правой кнопкой мыши, вы начнёте прерываемый шестисекундный захват. Чем больше союзников захватывают аванпост, тем быстрее это происходит. Опыт даётся как за захват аванпоста, так и каждый пятиминутный интервал (15:00, 20:00, 25:00 и так далее). Кроме того, вокруг аванпоста даётся неограниченный обзор, и на него можно телепортироваться. Аванпосты не действуют в первые 10 минут игры. В это время их захватить нельзя.
- Дает (25 за минуту игры опыта каждому игроку.
- Раскрывает невидимость в радиусе 500
- Если захвачены оба аванпоста, опыт даётся только за один из них
- Телепортация к аванпосту занимает 6 секунд (последующие телепортации имеют ту же задержку, что и у башен)
Нейтральные предметы
Теперь из убитых нейтральных крипов выпадают уникальные предметы, которые нельзя продать, но можно передать союзнику. Предметы делятся на пять разрядов. С каждым выпадением шанс получения предмета такого же разряда уменьшается вдвое. Определённые предметы выпадают лишь однажды для каждой команды. Предметы начинают выпадать с 5:00.
Всего существует 62 уникальных нейтральных предмета.
Число ячеек ранца увеличено с 3 до 4
ШАНС ВЫПАДЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ
- С 5:00 ПО 15:00
- 1 разряд: 10%
- Другие разряды: 0%
- С 15:00 ПО 25:00
- 2 разряд: 10%
- Другие разряды: 0%
- С 25:00 ПО 35:00
- 3 разряд: 10%
- Другие разряды: 0%
- С 35:00 ПО 45:00
- 3 разряд: 5%
- 4 разряд: 5%
- Другие разряды: 0%
- С 45:00 ПО 70:00
- 4 разряд: 10%
- Другие разряды: 0%
- ПОСЛЕ 70:00
- 5 разряд: 10%
- Другие разряды: 0%
Шанс выпадения указан для первого предмета в разряде — шанс каждого последующего выпадения в том же разряде уменьшается вдвое. К примеру, первый шанс — 10%, второй — 5%, третий — 2,5% и так далее.
Шанс выпадения использует псевдослучайное распределение для каждого разряда и срабатывает, только если с погибшим нейтральным крипом есть настоящий герой.
Список нейтральных предметов:
ПРЕДМЕТЫ 1 РАЗРЯДА
- +75 к дальности применения способностей, +1,5 к восстановлению маны.
- Расходуемый предмет с 2 зарядами. Навсегда увеличивает цели восстановление здоровья на 2,5 и восстановление маны на 1,25. Можно применить лишь один раз на каждое существо. Кушаешь сам — поделись с товарищем.
- Тот самый Poor Man's Shield
- +4 ко всем атрибутам. Увеличивает восстановление здоровья на 5 и восстановление маны на 2,5. Действует только в воде.
- Тот самый Iron Talon.
- Расходуемый предмет. Сажает в указанную точку манговое дерево, дающее неограниченную манговую мощь. С дерева каждые 60 секунд падает Enchanted Mango, и оно даёт обзор в радиусе 800.
- +8 к интеллекту, +3 к броне. Активная способность восстанавливает 75 маны всем союзникам в радиусе 1200. Перезарядка: 40 секунд.
- Расходуемый предмет с 3 зарядами. Восстанавливает 500 здоровья и 250 маны в течение 6 секунд.
- +35 к дальности атаки в ближнем бою, +12 к урону и +3 к броне.
- Рецепт, который сочетается с тремя Iron Branch. Создаёт Ironwood Tree, лающее +7 ко всем атрибутам и возможность посадить особое деревце. Перезарядка: 4 секунды. Дальность применения: 800.
- +150 к здоровью. Активная способность применяется 1 секунду и может выкопать выкопать руну богатства, Healing Salve, набор из двух готовых свитков телепортации или вражеского кобольда. Выкапываемые сокровища не повторяются. Перезарядка: 70 секунд.
- +225 к мане, +20 к скорости передвижения.
ПРЕДМЕТЫ 2 РАЗРЯДА
- +100 к дальности атаки. Атаки снижают сопротивление магии жертвы на 12%.
- +10% к вампиризму, +10% к вампиризму способностями, +450 к радиусу обзора ночью.
- То самое Ring of Aquila.
- Расходуемый предмет с 3 зарядами. Накладывает на выбранную постройку эффект, который за 30 секунд восстанавливает ей 40% здоровья. Во время действия постройка получает +10 к броне и +4 к числу целей атаки.
- +14 к обоим неосновным атрибутам.
- +6 к броне. Владелец живёт ещё 5 секунд после получения смертельного урона.
- +18 к урону. Пассивная способность делает следующую атаку владельца критической: она нанесёт 160% урона. Перезарядка: 10 секунд.
- +75 золота в минуту, +200 к мане, –35 к урону от атак.
- +5 к броне, +5 к восстановлению здоровья. Атаки владельца на 3 секунды поджигают врага или постройку, нанося 12 урона в секунду.
- +6 к интеллекту, +2,5 к восстановлению маны. Активная способность на 15 секунд увеличивает максимальное здоровье владельца на 375, излечивая его на столько же. Расход маны: 200. Перезарядка: 25 секунд.
- +8% к урону от способностей, +20% к сопротивлению магии, –4 к броне.
- Расходуемый предмет, дающий бонусы от Aghanim's Scepter на 3 минуты.
ПРЕДМЕТЫ 3 РАЗРЯДА
- +13 к броне, –35 к скорости атаки
- Расходуемый предмет с 2 зарядами. +30 к урону. Можно поглотить, чтобы мгновенно восстановить 500 здоровья. Перезарядка: 10 секунд.
- Уменьшает перезарядку всех способностей и предметов на 13%. +9 к восстановлению здоровья.
- +15% к сопротивлению магии. Атаки сжигают цели 30 маны. Вся сожжённая мана переходит владельцу предмета. Атаки иллюзий сжигают 6 маны.
- +300 к радиусу обзора днём и ночью. Раскрывает невидимость в радиусе 500. Имеет 3 заряда, исчезает после 3 смертей.
- +24% к скорости передвижения (не складывается с ботинками) и +30% к скорости поворота. Активная способность даёт свободное перемещение и +25% к скорости передвижения. Действует 3 секунды. Владелец разрушает деревья, по которым проходит. Перезарядка: 10 секунд.
- Рецепт для соединения двух Bracer, Wraith Band или Null Talisman в предмет Vambrace с соответствующим атрибутом. ДАёт +14 к атрибуту предмета, +8 к остальным атрибутам, а также либо +12% к сопротивлению магии, либо +12 к скорости атаки, либо +8% к урону от способностей в зависимости от атрибута предмета.
- +5 ко всем атрибутам, +3 к восстановлению маны. Активная способность кидает сеть, которая на 2 секунды сковывает и вражескую цель, и владельца. Дальность применения: 900. Перезарядка: 25 секунд.
- Пассивная способность усиливает следующую атаку в дальнем бою: увеличивает её дальность на 400 и добавляет к ней 175 магического урона. Этой атакой нельзя промахнуться. Перезарядка: 8 секунд.
- +17 к урону, +17% вампиризму, +17% к количеству здоровья, получаемом при его восстановлении, лечении и вампиризме.
- Атаки снижают броню жертвы на 6 и замедляют её на 30%/15% в ближнем/дальнем бою. Замедление действует 4 секунды.
- +22% к базовому урону, +22% к сопротивлению магии и +22% к сопротивлению эффектам
ПРЕДМЕТЫ 4 РАЗРЯДА
- +28% к максимальному здоровью, –40% к максимальной мане.
- +35% к длительности отрицательных эффектов, +10% к урону от способностей
- +8 ко всем атрибутам. Если активировать, применяет следующую направленную на существо способность на ещё одного врага неподалёку, в первую очередь — на героев. Не действует на ульты. Перезарядка: 80 секунд.
- +60% к скорости снарядов атаки. Следующая атака превратит жертву в лягушку на 1,5 секунды. Перезарядка: 12 секунд.
- Активная способность снимает с владельца отрицательные эффекты и перемещает его в случайную точку в радиусе 600. Перезарядка: 5 секунд. Расход маны: 25. Не уходит на перезарядку при получении урона.
- Снижает перезарядку сканирования на 50%. Увеличивает дальность атаки и применения способностей союзников неподалёку на 125.
- +20 к ловкости, +25 к скорости передвижения. Активная способность применяет на владельца эффект предмета Smoke of Deceit. Перезарядка: 45 секунд.
- Увеличивает исходящий урон всех иллюзий на 10%. Активная способность создаёт подконтрольную иллюзию владельца предмета, которая наносит 50% урона, получает 150% урона и живёт 20 секунд. Перезарядка: 30 секунд.
- +60 к урону, +18 к силе, +0,3 секунды к базовому интервалу атак. Активная способность отталкивает врагов в радиусе 300 на 250 единиц, также на 3 секунды замедляя их передвижение на 50%.
- +400 к здоровью. Пассивная способность: когда здоровье владельца падает ниже 15%, на него применяется сильное развеивание, и он излечивается на 30 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.
- +50 к скорости атаки. Даёт прорубающую атаку или атаку по площади, наносящую 50% урона в области радиусом 400/250.
- +20 к силе. Активная способность даёт невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону на 1,75 секунды. Перезарядка: 40 секунд.
ПРЕДМЕТЫ 5 РАЗРЯДА (ТОЛЬКО ПОСЛЕ 70:00)
- +50% к скорости передвижения. Снимает с владельца ограничение на скорость передвижения. Активная способность развеивает с владельца отрицательные эффекты и толкает его в направлении взгляда на расстояние в 800. Перезарядка: 6 секунд.
- +500 к дальности применения способностей, +800 к обзору днём и ночью.
- +20 ко всем атрибутам. С вероятностью в 75% отражает большинство направленных заклинаний обратно во врага.
- Рецепт, сочетающий Blink Dagger и Meteor Hammer. +20 к силе, +20 к интеллекту, +15 к восстановлению здоровья и +10 к восстановлению маны. Активная способность превращает владельца в метеор, который бьёт по указанной области и применяет оглушение и урон предмета Meteor Hammer. Дальность применения: 1600. Перезарядка: 15 секунд. Не уходит на перезарядку при получении урона.
- Расходуемый предмет с 3 зарядами. Даёт эффект всех рун усиления на 50 секунд. Перезарядка: 120 секунд.
- Увеличивает показатель основного атрибута на 80%.
- +400 к дальности атаки. Каждая атака отталкивает врага на 50 единиц.
- +50% к скорости передвижения, +50 к восстановлению здоровья. Снимает ограничение на скорость передвижения и позволять ходить сквозь деревья. Активная способность создаёт за владельцем деревья в течение 3 секунд. Эти деревья существуют 60 секунд. Перезарядка: 20 секунд.
- Рецепт, сочетающий предметы Sange, Yasha и Kaya. +33 к ловкости, +33 к силе, +33 к интеллекту, +33 к скорости передвижения, +33 к скорости атаки, +33% к сопротивлению эффектам, +33% к уменьшению расхода и потери маны, +33% к здоровью от восстановления и вампиризма, +33% к урону от способностей.
- +35 к силе и интеллекту. Активная способность призывает 6 существ от Necronomicon 3 уровня, которые живут 90 секунд. Перезарядка: 75 секунд.
- +250 к скорости атаки. Пассивная способность создаёт руну богатства между владельцем и убитым им вражеским героем.
- +25 к броне. Активная способность сбрасывает время перезарядки всех предметов, кроме Refresher Orb. Перезарядка: 30 секунд.
- +100 к скорости атаки. Атаки снижают броню жертвы на 12.
- +30 ко всем атрибутам. Когда владельцу наносят смертельный урон, он не умирает, а полностью излечивается, расходуя один заряд предмета. При этом предмет исчезает.
Изменения предметов
- Предмет убран из игры
- Теперь герои ближнего боя блокируют 8 урона от атак (складывается со способностями, блокирующими урон)
- Теперь для сборки требуется рецепт стоимостью 200
- Cтоимость уменьшена с 200 до 150
- Quell: дополнительный урон в ближнем бою уменьшен с 24 до 18
- Quell: дополнительный урон в дальнем бою уменьшен с 7 до 5
- Стоимость увеличена с 275 до 300
- Стоимость уменьшена со 165 до 155
- Стоимость увеличена со 135 до 145
- Стоимость увеличена со 135 до 145
- Стоимость увеличена со 135 до 145
- Стоимость увеличена со 70 до 125
- Бонус к урону увеличен с 2 до 3
- Лечение увеличено с 85 до 100
- В преддверии сезона манго мы сделали так, чтобы можно было класть в одну ячейку до трёх Enchanted Mango.
- Стоимость уменьшена со 175 до 150
- Стоимость уменьшена с 325 до 250
- Стоимость уменьшена 300 до 250
- Стоимость рецепта увеличена на 50
- Стоимость рецепта увеличена на 50
- Теперь для сборки требуются Ring of Protection, Iron Branch и рецепт за 250 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую броню на 2 (предмет больше не имеет активной способности)
- Теперь для сборки требуются Sage's Mask, Iron Branch и рецепт за 150 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую восстановление маны на 1,25.
- Теперь для сборки требуются Ring of Regeneration, Iron Branch и рецепт за 150 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую восстановление здоровье на 2.
- Изменены предметы для сборки
- Раньше:
===
Собирается из
Ring of Basilius (500)
Morbid Mask (900)
Рецепт (525)
Всего: 1925
Бонусы:
+15% к вампиризму в ауре (ближний бой)
+10% к вампиризму в ауре (дальний бой)
+15% к урону в ауре
+1,5 к восстановлению маны в ауре
+4 к броне в ауре
- Теперь:
===
Собирается из
Ring of Basilius (450)
Morbid Mask (900)
Buckler (450)
Рецепт (350)
Всего: 2150
Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+25% к вампиризму в ауре
+1,5 к восстановлению маны в ауре
+3 к броне в ауре
- Dominator Aura: теперь бонусы действуют на 50% сильнее на подконтрольных игрокам существ
- Изменены предметы для сборки
- Раньше:
===
Собирается из
Headdress (525)
Gloves of Haste (500)
Ring of Health (850)
Рецепт (300)
Всего: 2175
Бонусы:
+2 ко всем атрибутам
+20 к скорости атаки в ауре
+8,5 к восстановлению здоровья в ауре
- Теперь:
===
Собирается из
Headdress (450)
Broadsword (1200)
Crown (450)
Рецепт (300)
Всего: 2400
Бонусы:
+7 ко всем атрибутам
+20% к базовому урону в ауре
+5 к восстановлению здоровья в ауре
- Изменены предметы для сборки
- Раньше:
===
Собирается из
Crown (450)
Wind Lace (250)
Sage's Mask (325)
Рецепт (600)
Всего: 1625
Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+20 к скорости передвижения
+1,25 к восстановлению маны
- Теперь:
===
Собирается из
Crown (450)
Wind Lace ( 250)
Gloves of Haste (400)
Рецепт (800)
Всего: 1900
Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+20 к скорости передвижения
+20 к скорости атаки в ауре
- Теперь для сборки используется не Buckler, а Chainmail. Даёт +6 к броне, +4 ко всем атрибутам (аура и активная способность не увеличивают броню)
- Mekansm Aura: восстановление здоровья в ауре уменьшено с 3,5 до 2,5
- Теперь для сборки используется не Buckler, а Helm of Iron Will. Даёт +6 к броне, +10,5 к восстановлению здоровья, +3 ко всем атрибутам
- Guard: больше не даёт бонус к броне от Buckler
- Теперь даёт +6 к броне. Базовая аура больше не даёт броню, но броня и восстановление здоровья по-прежнему увеличиваются при низком уровне здоровья
- Стоимость рецепта уменьшена с 1800 до 1600 (суммарно предмет подешевел на 625 из-за изменений его составляющих)
- Guardian Aura: восстановление здоровья в ауре уменьшено с 3,5 до 2,5
- Теперь для сборки используется не Chainmail, а Buckler. Помимо прочих бонусов даёт +5 ко всем атрибутам.
- Overwhelm: теперь перемещает владельца к цели. Дальность применения: 600.
- Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Теперь собирается из Kaya и Soul Booster. Даёт базовые бонусы обоих предметов, а также даёт 200% восстановления маны. Теперь каждый заряд увеличивает восстановление маны на 0,2 и урон от способностей на 0,35% (раньше увеличивал восстановление здоровья и маны на 0,3)
- Теперь даёт не +8 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 12% до 16%
- Теперь даёт не +12 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 16% до 20%
- Теперь даёт не +25 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 14% до 20%
- Теперь даёт не +12 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 16% до 20%
- Holy Blessing: больше не увеличивает восстановление здоровья
- Holy Blessing: усиление лечения увеличено с 25% до 35%
- Бонус к здоровью увеличен с 200 до 250
- Теперь для сборки требуется на Cloak, а Magic Wand (и даётся её активная способность)
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 850
- Стоимость уменьшена с 500 до 400
- Бонус к скорости атаки увеличен с 20 до 25
- Стоимость рецепта увеличена на 100
- Стоимость рецепта увеличена на 100
- Теперь для сборки требуется не Helm of Iron Will, а Ring of Basilius
- Стоимость рецепта увеличена с 700 до 1150
- Magic Weakness: теперь не уменьшает сопротивление магии, а увеличивает получаемый урон от способностей на 20% (поэтому теперь влияет и на чистый урон)
- Теперь для сборки требуется не Infused Raindrops, а Sage's Mask
- Число зарядов увеличено с 5 до 6
- Теперь даёт +10 к восстановлению здоровья
- Berserk: длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
- Berserk: перезарядка уменьшена с 22 до 16 секунд
- Теперь продаётся по одной штуке за 90 золота (раньше продавалась по две за 180)
- Время действия увеличено с 6 до 8 минут
- Время появления в лавке увеличено с 85 до 95 секунд
- Начальное количество в лавке уменьшено с 4 до 3
- Начальное количество в лавке уменьшено с 3 до 2
- Время появления в лавке увеличено с 10 до 7 минут
- Damage Return: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Бонус к броне увеличен с 5 до 6
- Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Chain Lightning: молния больше не создаётся, если цель атаки невосприимчива к магии
- Chain Lightning: молния больше не создаётся, если цель атаки невосприимчива к магии
- Pierce: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Pierce: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Бонус к урону увеличен с 22 до 27
- Бонус к урону увеличен с 45 до 54
- Бонус к урону увеличен с 30 до 36
- Бонус к урону увеличен с 12 до 15
- Spellblock: перезарядка уменьшена с 13 до 12 секунд
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 13 до 14
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 6,5 до 7
- Cyclone: теперь под целью остаётся непроходимая область радиусом 24
- Предмет больше нельзя разобрать
- Предмет больше нельзя разобрать
- Glimmer: теперь можно применять на курьеров и других существ
Изменения героев
- Mist Coil: от урона по себе больше нельзя умереть
- Curse of Avernus: замедление от чар уменьшено с 30/40/50/60% до 15/30/45/60%
- Талант 25 уровня: восстановление здоровья от Chemical Rage увеличено с 30 до 50
- Талант 25 уровня: «–0,15 сек. от интервала атак у Chemical Rage» заменено на «+60 к скорости передвижения от Chemical Rage»
- Ice Blast: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Chilling Touch: убирает перезарядку.
- Mana Break: теперь дополнительно сжигает 2/3/4/5% от максимального запаса маны
- Mana Break: теперь действует на иллюзиях в два раза слабее
- Mana Void: теперь способность не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
- Mana Void: дополнительная перезарядка способностей со скипетром увеличена с 70 до 100 секунд
- Талант 10 уровня: дополнительная сила увеличена с 10 до 13
- Tempest Double: длительность увеличена с 16/20/24 до 18/22/26 секунд
- Талант 25 уровня: дополнительный урон от Spark Wraith уменьшен с 350 до 300
- Counter Helix: перезарядка улучшена с 0,45/0,4/0,35/0,3 до 0,3 секунды
- Counter Helix: шанс контратаки уменьшен с 20% до 17/18/19/20%
- Culling Blade: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Enfeeble: способность переработана, теперь она пассивная. Герой накладывает на жертв своих способностей эффект, на 8 секунд уменьшающий их сопротивление эффектам на 15/20/25/30% и сопротивление магии на 4/8/12/16%.
- Enfeeble: теперь это третья способность
- Brain Sap: теперь излечивает владельца на нанесённый противнику урон
- Brain Sap: тип урона изменён с чистого на магический
- Brain Sap: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/200/300/400
- Fiend's Grip: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 15 уровня: «Enfeeble крадёт скорость атаки» заменено на «+8% к урону от способностей»
- Талант 20 уровня: «+125 к замедлению атаки от Enfeeble» заменено на «+20% к вампиризму способностями»
- Flamebreak: скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
- Flamebreak: взрыв снаряда теперь наносит 50/75/100/125 урона
- Flamebreak: периодический урон уменьшен с 25/30/35/40 до 20
- Flamebreak: перезарядка изменена с 17 на 18/17/16/15 секунд
- Flamebreak: радиус взрыва увеличен с 375 до 500
- Flamebreak: длительность толчка увеличена с 0,25 до 0,35 секунды
- Flamebreak: теперь дальность толчка всегда равна 300
- Firefly: больше не даёт беспрепятственный обзор
- Firefly: скорость передвижения увеличена с 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
- Firefly: теперь даёт +200/400/600/800 к радиусу обзора
- Sticky Napalm: больше не имеет задержку перед применением
- Sticky Napalm: для применения способности больше не нужно поворачиваться
- Sticky Napalm: замедление передвижения уменьшено с 3/5/7/9% до 2/4/6/8%
- Flaming Lasso: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 15 уровня: дополнительное время горения горения от Flamebreak увеличено с 2 до 3 секунд
- Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 30
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Flamebreak ослаблено с 13 до 9 секунд
- Wild Axes: теперь способность проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Primal Roar: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25
- Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 6 до 7
- Rupture: длительность уменьшена с 12 до 10/11/12
- Ловкость изменена с 24 + 3,1 до 22 + 3,4
- Bloodrage: увеличение исходящего урона усилено с 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
- Bloodrage: увеличение входящего урона ослаблено с 10/15/20/25% до 10/14/18/22%
- Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%
- Cinder Brew: теперь повторное срабатывание не обновляет время действия эффекта, а продлевает его на 3 секунды
- Cinder Brew: теперь наносит фиксированный урон за изменяющееся время
- Cinder Brew: больше не даёт жертвам шанс атаковать самих себя
- Cinder Brew: теперь жертвы загораются от любого урона от заклинаний, а не только от урона выше 80
- Cinder Brew: суммарный урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/160/220/280
- Cinder Brew: замедление изменено с 25% на 24/28/32/36%
- Cinder Brew: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 20/17/14/11 секунд
- Cinder Brew: расход маны увеличен с 50 до 80
- Viscous Nasal Goo: снижение брони за эффект усилено с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9
- Retaliate: ответный урон увеличен с 16/32/48/65 до 16/36/56/76
- Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate увеличен с 80 до 90
- Прирост ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4
- Chaos Bolt: теперь иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности
- Reality Rift: больше не замедляет
- Reality Rift: теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
- Reality Rift: перезарядка изменена с 14/11/8/5 на 15/12/9/6 секунд
- Chaos Strike: максимальный критический урон уменьшен со 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
- Phantasm: урон иллюзий изменён с 50/75/100% на 40/70/100%
- Phantasm: урон по иллюзиям увеличен с 260% на 350%
- Phantasm: теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%
- Phantasm: теперь иллюзии считаются «сильными», то есть их нельзя мгновенно уничтожить способностями
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Phantasm: создаёт иллюзию с обычными характеристиками этой способности для каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
- Holy Persuasion: минимальный уровень здоровья уменьшен с 1000 до 700/800/900/1000
- Holy Persuasion: расход маны увеличен с 70/90/110/130 до 90/110/130/150
- Hand of God: расход маны увеличен с 200/300/400 до 250/350/450
- Талант 10 уровня: «+30% к получаемому опыту» заменено на «+200 к здоровью»
- Базовая дальность атаки уменьшена с 650 до 625
- Skeleton Walk: теперь при выходе из невидимости скорость атаки увеличивается на 70/100/130/160. Это ускорение действует 4 секунды.
- Способность Strafe заменена на Death Pact: герой поглощает вражеское существо, нейтральное существо 3/4/5/6 уровня или скелета. Увеличивает максимальное здоровье на 200/300/400/500. Атаки героя на 3 секунды снижают броню цели на 2/3/4/5. За убийство вражеского героя под этим эффектом даются постоянные +5 к урону, а перезарядка способности сбрасывается. Длительность: 55 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Дальность применения: 900. Расход маны: 60.
- Burning Army: теперь скелеты наносят не 80/100/120% от базового урона героя, а 24/26/28% от его общего урона.
- Талант 20 уровня: «+16 здоровья в секунду» заменено на «+350 к здоровью от Death Pact»
- Талант 25 уровня: «+4 сек. к длительности Strafe» заменено на «+4 сек. ускорения атаки от Skeleton Walk»
- Hookshot: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Hookshot: перезарядка уменьшена с 70/55/40 до 60/45/30 секунд
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Overclocking. Сбрасывает перезарядку всех способностей и на 8 секунд ускоряет передвижение на 40% и атаку на 200. После окончания эффекта оглушает владельца на 4 секунды. Перезарядка: 60 секунд. Расход маны: 150.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 1
- Arcane Aura: восстановление маны себе изменено с 2,5/4,5/6,5/8,5 на двойное
- Arcane Aura: теперь даёт +4/6/8/10% к сопротивлению магии (владельцу — двойное)
- Vacuum: теперь действует на неуязвимых и спящих существ
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Vacuum: уменьшает перезарядку с 60/50/40/30 до 12 секунд. Wall of Replica: удваивает длину стены.
- Bedlam: урон увеличен с 60/110/160 до 75/125/175
- Талант 20 уровня: дополнительный вампиризм способностями увеличен с 10% до 15%
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Shadow Wave: увеличивает число целей лечения на 3, дальность передачи заряда — на 200. Развеивает отрицательные эффекты с союзных целей.
- Базовый интеллект увеличен на 3
- Thunder Strike: теперь ненадолго замедляет передвижение и атаку жертв на 100%
- Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено с 200 до 225
- Базовый урон увеличен на 3 3
- Devour: максимальный уровень крипа изменён с 3/4/5/6 на 4/5/6/6
- Devour: перезарядка изменена с 70/60/50/40 на 70 секунд
- Devour: дополнительное золото изменено с 25/50/75/100 на 20/80/140/200
- Devour: теперь время переваривания равно времени перезарядки (раньше было равно 80 секундам)
- Scorched Earth: длительность изменена с 10/12/14/16 на 16 секунд
- Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения увеличена с 11/12/13/14% до 12/13/14/15%
- Scorched Earth: урон изменён с 20/30/40/50 на 20/35/50/65
- Infernal Blade: начальный урон изменён с 25 на 16/20/24/28
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Infernal Blade: изменяет длительность оглушения до 1,75 секунды и увеличивает длительность горения на 2 секунды. Накладывает на жертву истощение.
- Elder Dragon Form: теперь улучшение от Aghanim's Scepter также дарует свободное перемещение
- Талант 20 уровня: «+210 золота в минуту» заменено на «–20% перезарядки способностей и предметов»
- Ловкость изменена с 30 + 2,8 на 20 + 2,6 (не влияет на базовый урон)
- Frost Arrows: теперь наносит 5/10/15/20 урона
- Frost Arrows: больше не действует на крипов 7 секунд
- Gust: максимальная дальность толчка увеличена с 350 до 450
- Способность Precision Aura заменена на Multishot: Прерываемая, действует до 1,75 секунды. Герой выпускает 3 залпа по 4 стрелы. Стрелы наносят 95/125/155/185% от базового урона и накладывают замедление от способности Frost Arrow на 1/2/3/4 секунды. Дальность выстрелов равна удвоенной дальности атаки героя. Перезарядка: 32/28/24/20 секунд. Расход маны: 50/60/70/80
- Marksmanship: больше не убивает крипов мгновенно
- Marksmanship: урон при срабатывании изменён на 40/50/60 и является бонусным (не учитывается при критических атаках)
- Marksmanship: теперь даёт дополнительную ловкость владельцу и союзным героям дальнего боя неподалёку, равную 25/30/35% ловкости героя.
- Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+35% к урону от Multishot»
- Талант 25 уровня: «+25% к скорости атаки от Precision Aura» заменено на «+15% к шансу срабатывания Marksmanship»
- Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
- Талант 10 уровня: «+10 к интеллекту» заменено на «+300 к дальности Rolling Boulder»
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 40 до 50
- Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 7 до 8
- Enchant Totem с Aghanim's Scepter: длительность прыжка увеличена с 0,7 до 1 секунды
- Enchant Totem с Aghanim's Scepter: теперь прыжок прерывается оглушением или оцепенением
- Enchant Totem: теперь даёт +75 к дальности атаки
- Echo Slam: базовый урон увеличен со 100 до 100/140/180
- Earth Splitter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Astral Spirit: помимо других эффектов дух даёт 2 секунды невосприимчивости к магии за каждого задетого вражеского героя.
- Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона от Flame Guard увеличено с 250 до 275
- Талант 20 уровня: «Атаки без промахов» заменено на «+60 к доп. урону героям от Sleight of Fist»
- Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant ослаблено с 20 до 16 секунду
- Impetus: теперь это обычная способность, наносящая 8/12/16/20% урона от расстояния. Расход маны: 40/45/50/55. Перезарядка: 6/4/2/0 секунд
- Impetus: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Enchant: перезарядка изменена с 20/16/12/8 на 20 секунд
- Enchant: длительность на крипах увеличена с 26/44/62/80 до 30/60/90/120 секунд
- Enchant: теперь можно очаровать не больше одного существа
- Enchant: больше нельзя применить на существо под действием этой способности
- Enchant: увеличивает здоровье очарованного крипа на 200/400/800/1200, его урон — на 10/30/50/70 и полностью исцеляет его
- Untouchable: теперь это ульт. Замедляет атаку на 100/140/180
- Untouchable: теперь проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Sproink. Герой отскакивает назад на 400 единиц и уворачивается от летящих в него снарядов. Перезарядка: 3 секунды. Расход маны: 50.
- Талант 20 уровня: дополнительное замедление атаки от Untouchable уменьшено со 100 до 80
- Midnight Pulse: тип урона изменён с чистого на магический (способность по-прежнему проходит сквозь невосприимчивость к магии)
- Midnight Pulse: урон от максимального здоровья в секунду увеличен с 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
- Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «+200 к дальности атаки эйдолонов»
- Time Lock: длительность оглушения уменьшена с 0,75 до 0,65 секунды
- Chronosphere: перезарядка увеличена со 140 до 160 секунд
- Талант 10 уровня: дополнительная сила уменьшена с 12 до 10
- Талант 20 уровня: дополнительная дальность Time Walk уменьшена с 500 до 450
- Time Lock: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Time Walk: применяет способность Time Lock на всех существ в радиусе 250 от точки окончания прыжка. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
- Time Dilation: переработан принцип работы. Теперь замедляет перезарядку способностей на 75%, а не добавляет к ней дополнительное время. Длительность: 8/10/12/14 секунд. Замедление за способность: 10%.
- Phantom's Embrace: урон от разрыва увеличен с 75/150/225/300 до 80/170/260/350
- Ink Swell: дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 400/525/650/775
- Flak Cannon с Aghanim's Scepter: теперь для атаки выбирается самая далёкая цель в радиусе действия.
- Flak Cannon с Aghanim's Scepter: радиус действия увеличен с 600 до 700
- Burning Spear: теперь отнимает на 15 здоровья, а 4% от текущего здоровья
- Life Break: длительность замедления уменьшена с 4/5/6 до 3/4/5 секунд
- Life Break: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Life Break: теперь применяет на цель провокацию на 2,5 секунды.
- Invoke: перезарядка уменьшается на 0,3 секунды за каждый уровень изучения сфер
- Invoke: базовая перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд
- Invoke: больше не имеет бонуса от Aghanim's Scepter
- Sun Strike с Aghanim's Scepter: теперь дарует «Катаклизм»
- Талант 15 уровеня: снижение перезарядки Cold Snap ослаблено с 15 до 10 секунд
- Талант 20 уровня: «Катаклизм» заменено на «–10 сек. перезарядки Tornado»
- Талант 25 уровня: «–10 сек. перезарядки Tornado» заменено на «+2 к снижению брони у духа от Forged Spirit»
- Базовая броня увеличена на 2
- Tether: теперь замедляет задетых врагов на 8/16/24/32%
- Overcharge: перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд
- Overcharge: теперь каждую секунду восстанавливает 0,6/0,8/1/1,2% от максимального здоровья, а не снижает получаемый урон. По-прежнему увеличивает скорость атаки (примечание: восстановление здоровье работает и на самого героя, поэтому цель Tether излечивается больше).
- Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменено на «+5 к восстановлению здоровья»
- Талант 15 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменено на «+13% к вампиризму способностями»
- Талант 15 уровня: «Духи от Spirits замедляют врагов» заменено на «+120 золота в минуту»
- Прирост силы увеличен с 2,8 до 3
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость передвижения от Blade Fury увеличена с 50 до 75
- Талант 20 уровня: дополнительный урон в секунду от Blade Fury увеличен со 100 до 130
- Blinding Light: расход маны изменён с 100/125/150/175 до 130/145/160/175
- Blinding Light: дальность применения уменьшена с 575/650/725/800 до 475/550/625/700
- Will-O-Wisp: дальность применения уменьшена с 900 до 800
- Талант 15 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена с 350 до 250
- X Marks the Spot: перезарядка увеличена с 34/26/18/10 до 38/30/22/14 секунд
- Ghost Ship: перезарядка увеличена с 60/50/40 до 80/70/60 секунд
- Ghost Ship: отложенный урон уменьшен с 40/45/50% до 40%
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Torrent Storm. Периодически применяет в радиусе 1100 вокруг владельца видимую всем способность Torrent каждые 0,25 секунды (в разных квадрантах). Действует 5 секунд. Перезарядка: 70 секунд. Расход маны: 250.
- Талант 15 уровня: дополнительный урон за героя от Overwhelming Odds увеличен с 50 до 65
- Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+400 к здоровью»
- Sinister Gaze: теперь крадёт у жертвы 10/15/20/25% текущей маны
- Chain Frost: урон увеличивается на 15/20/25 с каждым отскоком
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Sinister Gaze: применяется по площади радиусом 400.
- Талант 25 уровня: «Атаки замедляют цель на 60%» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
- Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2,4
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,85 до 1,7 секунды
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 140
- Базовый урон уменьшен на 7
- Базовая броня увеличена на 1
- Rage: больше не увеличивает скорость атаки
- Rage: теперь увеличивает скорость передвижения на 15%
- Open Wounds: вампиризм уменьшен с 50% до 35%
- Feast: теперь пассивно даёт +15/30/45/60 к скорости атаки
- Feast: больше не наносит урон, зависящий от её максимального здоровья цели
- Feast: теперь даёт вампиризм, зависящий от максимального здоровья цели
- Infest: теперь герой автоматически начинает управлять существом, в котором находится, если это возможно. Герой под действием этой способности получает +30/40/50% к скорости передвижения, крип — +15/20/25%. Также цель этой способности получает +750/1000/1250 к здоровью (и излечивается на это же количество)
- Infest: теперь излечивает владельца на 3/4/5% от максимального здоровья за каждую секунду, пока тот находится в другом существе, но не даёт мгновенное лечение
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Infest: уменьшает перезарядку до 20 секунд и увеличивает дальность применения до 600. Накладывает на цель эффект способности Rage (действует столько же, сколько и на самом герое)
- Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 20 до 30
- Талант 25 уровня: дополнительные урон/вампиризм от увеличены с 1% до 1,5%
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена со 125 до 100
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 30 до 35
- Mana Drain: замедление передвижения изменено с 20/24/28/32% на 20/25/30/35%
- Spirit Bear: дальность атаки медведя увеличена со 128 до 150
- Spirit Bear: тип брони медведя изменён с обычной на геройскую
- Spirit Bear: тип атаки медведя изменён с обычной на геройскую
- Spirit Bear: способность Defender убрана
- Spirit Bear: теперь способность Demolish даётся медведю на 1 уровне
- Spirit Bear: теперь способность Return даётся на 1 уровне
- Spirit Bear: теперь способность Entangling Claws даётся медведю на 1 уровне
- Entangling Claws: длительность изменена на 0,75/1,5/2,25/3 секунды
- Return: теперь является прерываемой способностью с трёхсекундным применением. Перезарядка: 30 секунд
- Demolish: дополнительный урон постройкам изменён на 10/20/30/40%
- Spirit Bear: урон медведя уменьшен с 35/55/75/95 до 30
- Spirit Bear: теперь уровень медведя поднимается одновременно с владельцем. За каждый уровень медведь получает +5 к урону.
- Spirit Bear: здоровье медведя уменьшено с 1500/2000/2500/3000 до 1100/1400/1700/2000
- Spirit Bear: за каждый уровень медведь получает +75 к здоровью
- Entangling Claws: тип урона изменён с физического на магический
- Spirit Link: теперь это пассивная способность.
- Spirit Link: больше не излечивает медведя за урон, наносимый владельцем.
- Spirit Link: вампиризм уменьшен с 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
- Spirit Link: дополнительная скорость атаки уменьшена с 20/40/60/80 до 15/30/45/60
- True Form: способность переработана. Превращает в медведя ближнего боя, даёт +500/1000/1500 к здоровью (излечивает при применении), +10/15/20 к броне и способности медведя: Entangling Claws и Demolish. Дальность атаки в ближнем бою: 225. Длительность: 40 секунд. Перезарядка: 100 секунд. Расход маны: 200.
- Savage Roar: теперь применение срабатывает одновременно вокруг медведя и его владельца.
- Savage Roar: радиус увеличен с 325 до 375
- Талант 20 уровня: «–25 сек. перезарядки Battle Cry» заменено на «–40 сек. перезарядки True Form»
- Талант 25 уровня: «Battle Cry даёт невосприимчивость к магии» заменено на «+1000 к здоровью от True Form»
- Базовая сила увеличена на 2
- Базовый интеллект увеличен на 2
- Базовый урон увеличен на 3
- Moon Glaive: теперь урон от отскоков может быть критическим
- Lunar Blessing: способность переработана. Увеличивает урон от атаки на 10/15/20/25% и броню на 10/15/20/25% у владельца способности и принадлежащих игрокам существ дальнего боя неподалёку. Также даёт +200/400/600/800 к обзору ночью.
- Howl: способность переработана. Нагоняет ужас на всех врагов в радиусе 2000, уменьшая их броню на 5/6/7/8 и базовый урон от атак на 25/30/35/40%. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Расход маны: 50.
- Howl: способность также применяется вокруг ваших волков
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Wolf Bite. Герой кусает выбранного союзника, наделяя его бонусами от способности Shapeshift (в том числе для ближнего боя). Даёт обоим героям 30% вампиризма, а также восстанавливают друг другу 30% от нанесённого урона в виде здоровья, если находятся на расстоянии не более 1200. Перезарядка: 80 секунд. Расход маны: 150
- Shockwave: дальность притягивания увеличена со 100 до 150
- Empower: прорубающий урон уменьшен с 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
- Empower: дополнительный урон уменьшен с 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
- Empower: длительность увеличена с 40 до 38/42/46/50 секунд
- Empower: теперь даёт владельцу двойной бонус
- Reverse Polarity: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Skewer: уменьшает перезарядку до 4 секунд, вполовину снижает задержку перед применением и убирает расход маны.
- Талант 25 уровня: дополнительные урон/прорубание от Empower уменьшены с 20% до 15%
- God's Rebuke: теперь попадание также замедляет на 40% на 1,5 секунды
- Bulwark: теперь способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается на 20% медленнее и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам. Действует только на снаряды под углом блока щита и на расстоянии не более 800 от атакующего.
- Arena of Blood: теперь в арене уничтожаются деревья
- Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,4
- Mystic Snake: теперь замедляет передвижение на 30% и скорость поворота на 50%. Действует 3 секунды.
- Mystic Snake: больше не крадёт ману у врагов (но по-прежнему приносит её владельцу)
- Stone Gaze: длительность уменьшена с 5/6/7 до 5/5,5/6 секунд
- Stone Gaze: дополнительный физический урон изменён с 50% на 40/45/50%
- Stone Gaze: теперь увеличивает скорость передвижения владельца на 25%
- Stone Gaze: радиус увеличен с 1000 до 1200
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
- Талант 10 уровня: дополнительный шанс уклонения увеличен с 15% до 20%
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
- Талант 15 уровня: дополнительный урон от Poof увеличен с 30 до 40
- Sacred Arrow: максимальное оглушение изменено с 5 на 3,5/4/4,5/5 секунд
- Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,2 до 1 секунды
- Талант 10 уровня: дополнительный обзор во время действия Tree Dance увеличен с 300 до 400
- Morph: теперь в форме разных героев процент здоровья и маны не отдельный, а одинаковый.
- Morph: теперь уменьшает расход маны на 50% даже без Aghanim’s Scepter.
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40.
- Прирост ловкости уменьшен с 3,7 до 3,5
- Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Ensnare усилено с 7 до 9 секунд
- Прирост интеллекта увеличен с 3,5 до 3,7
- Ловкость увеличена с 18 + 3,3 до 22 + 3,6
- Heartstopper Aura: радиус увеличен с 700 до 800
- Reaper's Scythe: урон за единицу здоровья увеличен с 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
- Reaper's Scythe: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Ghost Shroud: уменьшает перезарядку до 10 секунд. Heartstopper Aura: удваивает урон во время действия способности Ghost Shroud.
- Талант 20 уровня: «+70 к скорости атаки» заменено на «+40% к снижению здоровья от Heartstopper Aura»
- Талант 25 уровня: бонус к эффекту Heartstopper Aura снижен с 0,8% о 0,6%
- Void с Aghanim's Scepter: теперь имеет обычную перезарядку
- Void с Aghanim's Scepter: длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды
- Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 35
- Скорость передвижения увеличена с 305 до 315
- Базовая сила уменьшена на 2
- Ignite: повторное попадание этой способностью продлевает её действие, а не обновляет его.
- Талант 10 уровня: дополнительный радиус Purification увеличен с 75 до 100
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Fortune's End: увеличивает дальность применения на 800, радиус — на 150 и оглушает на половину от времени действия.
- Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 1,9 секунды
- Arcane Orb: мана в виде урона изменена с 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
- Arcane Orb: больше не наносит урон в области
- Arcane Orb: больше не крадёт интеллект
- Способность Equilibrium заменена на Essence Flux: Каждое применение способности может с шансом в 25% восстановить 20/30/40/50% от максимального запаса маны. При применении способности будут замедлять задетых врагов на 11/22/33/44% на 1,75 секунды. Длительность: 6 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 50.
- Sanity's Eclipse: урон больше не зависит от разницы в интеллекте
- Sanity's Eclipse: больше не сжигает ману
- Sanity's Eclipse: наносит 150/225/300 базового урона
- Sanity's Eclipse: наносит дополнительный урон в размере 0,4/0,5/0,6 от разницы в мане между жертвами и самим героем.
- Sanity's Eclipse: теперь пассивно увеличивает максимальную ману владельца на 30/40/50 за заряд. За попадание способностью Arcane Orb даётся один заряд, за применение Astral Imprisonment на героя — 3 заряда. Каждый заряд обновляет время действия счётчика. Действует 35 секунд.
- Талант 20 уровня: «+2 к урону за единицу интеллекта от Sanity's Eclipse» заменено на «+0,1 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse»
- Талант 25 уровня: «+60 сек. действия эффекта Arcane Orb» заменено на «+2% к урону от Arcane Orb»
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность ударов от Swashbuckle увеличена с 300 до 400
- Талант 15 уровня: дополнительное время действия Rolling Thunder увеличено с 2 до 4 секунд
- Талант 20 уровня: дополнительное уклонение от Blur увеличено с 25% до 30%
- Phantom Rush: время действия дополнительной ловкости уменьшено с 2 до 1,5 секунды
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Phantom Rush: ускорение всегда работает при атаке вражеских существ вне зависимости от перезарядки способности (бонус к ловкости по-прежнему работает с перезарядкой).
- Базовая сила увеличена на 2
- Supernova: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Исправлена ошибка, когда команды иногда не считывались
- Waning Rift: теперь имеет дальность применения в 350 (перемещает героя в указанную точку и применяет способность из неё)
- Dream Coil: теперь наносит 100/150/200 начального урона
- Dream Coil с Aghanim's Scepter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 10 уровня: «+6 ко всем атрибутам» заменено на «Атака от Phase Shift» (при применении Phase Shift герой мгновенно атакует всех врагов в радиусе атаки, увеличенном на 200)
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена со 150 до 200
- Flesh Heap: восстановление здоровья уменьшено с 6/9/12/15 до 4/7/10/13
- Rot: от урона по себе больше нельзя умереть
- Dismember: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Dismember: уменьшает перезарядку до 11 секунд. Позволяет применить эту способность на союзника, чтобы мгновенно проглотить его и излечивать на 4% от его максимального здоровья каждую секунду. Союзник может вылезти когда угодно, отдав любую команду.
- Талант 20 уровня: «–15% перезарядки способностей и предметов» заменено на «–5 сек. перезарядки Meat Hook»
- Талант 25 уровня: «+3 сек. к действию Dismember» заменено на «Двойные урон и лечение от Dismember»
- Nether Ward: помимо урона за ману наносит 50 базового урона
- Nether Ward: урон за единицу маны уменьшен с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
- Nether Ward: теперь срабатывает только на те способности, которые дают заряды предмету Magic Stick
- Прирост ловкости увеличен с 2,2 до 2,5
- Scream of Pain: радиус увеличен с 475 до 525
- Способность Unstable Current заменена на Storm Surge: пассивная аура. Ускоряет передвижение союзников неподалёку на 4/6/8/10%. Действует на владельца вдвое сильнее.
- Eye of the Storm: помимо активного компонента, теперь имеет и пассивный. Наносит 80/110/140 урона врагам в радиусе 500 каждые 3 секунды.
- Static Link: теперь владелец способности атакует связанную жертву автоматически (в рамках допустимого). Атаки не прерывают движение героя, но он не может атаковать других существ.
- Static Link: скорость изменения урона изменена с 7/14/21/28 на 7/12/17/22
- Static Link: длительность связи изменена с 8 на 5/6/7/8 секунд
- Eye of the Storm: теперь эта способность не пытается нанести урон существам в бесплотной форме (например, от Ghost Scepter)
- Талант 15 уровня: урон в секунду у Static Link уменьшен с 7 до 6
- Талант 15 уровня: «+4% к доп. скорости от Unstable Current» заменено на «+12 к силе»
- Талант 25 уровня: «+200 к урону от Unstable Current» заменено на «+200 к пассивному урону от Eye of the Storm».
- Ловкость уменьшена с 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (не влияет на базовый урон)
- Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,4
- Базовый урон увеличен на 8
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 2
- Базовая броня увеличена на 2
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 315
- Smoke Screen: больше не замедляет (раньше замедляла передвижение на 8/12/16/20%)
- Smoke Screen: больше не уменьшает обзор
- Smoke Screen: шанс промаха изменён с 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
- Smoke Screen: радиус изменён с 325 на 280/310/340/370
- Smoke Screen: перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11 секунд
- Blink Strike: теперь имеет 2 заряда (восстанавливаются 25/20/15/10 секунд)
- Blink Strike: урон уменьшен с 75/90/105/120 до 25/50/75/100
- Cloak and Dagger: теперь это ульт. Задержка перед невидимостью составляет 4/3/2 секунд. Больше не увеличивает восстановление здоровья. Урон в спину за единицу ловкости составляет 1/1,5/2.
- Tricks of the Trade: теперь это обычная способность. Герой атакует 4 раза за 2 секунды, нанося 55/70/85/100% урона от атаки. Атакует случайных существ, в том числе крипов. Дальность применения: 400. Радиус: 450. Перезарядка: 21/18/15/12 секунд. Расход маны: 50.
- Tricks of the Trade с Aghanim's Scepter: эффект изменён. +1 секунда к длительности, +2 к числу атак. Дальность применения: 1000. Можно применять на союзных существ.
- Талант 10 уровня: «+8 к ловкости» заменено на «+25 к скорости атаки»
- Талант 10 уровня: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 6 до 8
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Smoke Screen ослаблено с 8 до 5 секунд
- Талант 15 уровня: «Шанс в 20% нанести атакой 150% урона» заменено на «+35 к урону»
- Талант 20 уровня: дополнительный урон за ловкость от атак в спину увеличен с 0,3 до 0,5
- Талант 25 уровня: «+300 к радиусу Tricks of the Trade» заменено на «–7 сек. перезарядки Tricks of the Trade»
- Базовая броня увеличена на 1
- Талант 15 уровня: дополнительное снижение урона героев от Fade Bolt усилено с 60 до 75
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
- Demonic Purge: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Requiem of Souls: конечная ширина волны уменьшена с 425 до 350
- Requiem of Souls: больше не уменьшает урон
- Requiem of Souls: теперь накладывает на врагов страх на 0,6 секунды за задетую волну (максимум 2,2 секунды). Способность не накладывает страх, если сработала при смерти.
- Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/75/100 до 50/80/110
- Талант 25 уровня: дополнительный урон тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен с 50 до 40
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,4
- Скорость снарядов атаки уменьшена с 1000 до 900
- Glaives of Wisdom: теперь крадёт у цели атаки 1/1/2/3 интеллекта на 10/20/30/40 секунд
- Glaives of Wisdom: интеллект в виде урона уменьшен с 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
- Last Word: базовый урон изменён с 75/150/225/300 на 80/120/160/200
- Last Word: теперь наносит бонусный урон в размере 1,5/2/2,5/3 от разницы между интеллектом героя и жертвы
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Last Word: применяется по площади радиусом 600.
- Ancient Seal: дальность применения изменена с 750 на 700/750/800/850
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Ancient Seal усилено с 8 до 9 секунд
- Slithereen Crush с Aghanim's Scepter: радиус пруда увеличен с 550 до 600
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Pounce: даёт два заряда и удваивает дальность и скорость прыжка.
- Dispersion: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Shrapnel: урон увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Assassinate: уменьшает время подготовки с 2 до 1 секунды и оглушает жертву на 1,8 секунды.
- Assassinate: больше не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, если жертва получала её во время полёта снаряда.
- Талант 20 уровня: «–1,5 сек. подготовки Assassinate» заменено на «+30 к урону от Shrapnel»
- Greater Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Nether Strike теперь наносит урон через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
- Талант 25 уровня с пробиванием иммунитетов от Overload теперь работает через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии).
- Переделан Warcry. Добавляет союзным героям в радиусе 700 6/9/12/15 брони и 12/16/20/24 бонусного урона. Дополнительно увеличивает скорость передвижения Sven на 6/10/14/18%. Длительность 8. Перезарядка 36/32/28/24. Расход маны 60;
- Переделан Agranim’s Scepter. Storm Hammer получает +500 к радиусу использования, а герой перемещается с ним. После атаки герой автоматически ударяет по основной цели.
- Proximity Mine теперь имеет 3 заряда с откатом 15 секунд;
- Aghanim’s Scepter теперь также увеличивает радиус действия мин на 400.
- Ширина спектра отскока Psi Blades увеличена с 75 до 90;
- Перезарядка Psionic Projection уменьшена с 30 до 15.
- Reflection теперь используется на цель и имеет радиус. Используется с расстояния 700 и имеет радиус 475;
- Входящий урон по иллюзиям от Conjure Image уменьшен с 360% до 320%.
- Блокируемый урон от Kraken Shell уменьшен с 12/24/36/48 до 5/10/20/40 (складывается с пассивной блокировкой урона).
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
- Базовая сила увеличена с 17 до 18.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,25 до 0,75.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310;
- базовый урон уменьшен на 15;
- Tree Grab больше не имеет зарядов;
- Tree Grab теперь снижает скорость передвижения на 25;
- Tree Grab теперь не даёт бонусного урона при денаях (сплеш тоже не работает);
- Урон по зданиям от Tree Grab уменьшен с 80/120/160/200% до 50/80/110/140%;
- Талант 20 уровня изменён с -7 от перезарядки Tree Grab на +20 к силе.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 280.
- Переработана способность Living Armor: теперь это заклинание с дальностью применения 700. Длится 8 сек. Даёт 7/10/13/16 ед. брони и восстанавливает 60/120/180/240 ед. здоровья за время действия.
- Время применения Living Armor снижено с 0,5 сек. до 0,4 сек.
- Время перезарядки Living Armour изменено с 30/24/18/12 сек до 26/22/18/14 сек.
- Переработана способность Leech Seed: теперь она используется на Treant Protector. При использовании каждые 0,5 сек. высасывает здоровье у случайного соперника в радиусе 700 и восстанавливает здоровье Treant Protector. Враги под действием этой способности замедляются на 26/34/42/50% на 0,5 сек. при каждом получении урона. Герои врага имеют приоритет при выборе цели способности. Действует 5 сек. Высасывает 15/30/45/60 ед. здоровья в секунду. Стоимость: 80 ед. маны. Время перезарядки: 16 сек.
- Nature’s Guise заменена на Nature’s Grasp. Новая способность применяется на локацию и создает там лианы. Если одна из них касается дерева, все остальные лианы получают удвоенный эффект. Лианы замедляют героев врага на 25/30/35/40% и наносят 30/40/50/60 ед. урона в секунду. Наносят вдвое меньше урона по крипам. Лианы действуют 12 секунд. Дальность действия: 1 500. Время перезарядки: 20 сек. Стоимость: 60/70/80/90 сек.
- Время действия Overgrowth снижено с 3,4/4,25/5 до 3/4/5.
- Overgrowth теперь наносит 50/75/100 урона в секунду без Aghanim’s Scepter.
- Overgrowth теперь наносит урон юнитам, которые неуязвимы к магии.
- Талант на 10 уровне теперь дает +60 к восстановлению здоровья от Living Armour вместо +2 к блоку от Living Armor.
- Талант на 15 уровне теперь дает +30 к урону в секунду от Nature's Grasp вместо сокращения восстановления деревьев до двух секунд.
- Талант на 20 уровне теперь дает возможность ходить сквозь деревья вместо +2 секунды к длительности оцепенения от Nature’s Guise
- Талант на 20 уровне теперь дает +40 к урону/восстановлению здоровья от Leech Seed вместо +50.
- Талант на 25 уровне теперь дает +1 секунду к продолжительности и +100 урона в секунду от Overgrowth вместо +350 к радиусу применения Overgrowth.
- Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,3;
- Шанс срабатывания сетки в Berserker's Rage увеличен с 10/12/14/16% до 14/16/18/20%.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0,5;
- Walrus Kick теперь пробивает невосприимчивость к магии;
- Талант 15 уровня изменён с +350 здоровья на +400;
- Талант 20 уровня изменён с -6 от перезарядки Ice Shards на -8.
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
- Базовая броня увеличена на 1;
- Уменьшение урона от Atrophy Aura снижено с 7/18/29/40% до 5/15/25/35%;
- Талант на 15 уровне теперь дает +150 к дальности атаки вместо +125;
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Стоимость Soul Rip увеличена с 80/95/110/125 до 100/110/120/130;
- Уменьшены эффективные размеры модели зомби при столкновении с другими юнитами;
- Переработали Flesh Golem: увеличивает силу на 30/40/50%; атаки замедляют цель на 30/35/40% и наносят 15/25/35 уврона в секунду в течение пяти секунд; зомби наносят двойной урон по цели, на которой есть дебафф от атаки Undying; перезарядка 125 секунд; продолжительность 30 секунд; стоимость 100/125/150;
- Талант на 10 уровне теперь дает +6 к регенерации здоровья вместо +8.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 315;
- Теперь при использовании Earthshock герой прыгает на 250 единиц вперед и ударяет по земле;
- Перезарядка Earthshock увеличена с 5 до 9/8/7/6.
- Продолжительность обзора от Wave of Terror увеличена с 3 до 4;
- Vengeance Aura теперь дает +60/100/140/180 к дальности атаки и +4/8/12/16 к основному атрибуту юнита;
- Иллюзии от Vengeance Aura теперь нельзя моментально уничтожить любым заклинанием;
- Nether Swap теперь можно применить на неуязвимых и спящих юнитов;
- Переработали бонус от Aghanim’s Scepter: Nether Swap теперь накладывает эффект страха на врагов в радиусе 700 от места появления Vengeful Spirit на две секунды;
- Талант на 15 уровне теперь дает -3,5 секунды к перезарядке Magic Missile вместо -6 секунд к перезарядке Wave of Terror;
- Талант на 20 уровне теперь позволяет иллюзиям от Vengeance Aura использовать способности вместо -6 секунд к перезарядке Magic Missile;
- Талант на 20 уровне теперь дает +10 к основному атрибуту юнитов от Vengeance Aura вместо +15% к урону от Vengeance Aura;
- Талант на 25 уровне теперь дает возможность наносить урон от Magic Missile через иммунитет к магии.
- Poison Sting теперь снижает регенерацию здоровья на 30%;
- Poison Nova больше не проходит через иммунитет к магии.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120;
- Дальность применения Poison Attack увеличена с 600 до 600/640/680/720;
- Способность Poison Attack переработана: снижает сопротивление магии на 3/5/7/9%, а скорость передвижения на 6/8/10/12%; наносит 4/8/12/16 урона в секунду; дебафф накладывается до пяти раз (каждый раз его продолжительность обновляется); продолжительность дебаффа 4 секунды; стоимость 20; без перезарядки;
- Перезарядка Nethertoxin увеличена с 6 до 14;
- Nethertoxin больше не снижает сопротивление магии;
- Теперь урон от Nethertoxin увеличивается, если цель остается в области применения способности: базовый урон в секунду 15/20/25/30; максимальный урон в секунду 60/80/100/120; максимальный урон достигается спустя четыре секунды; наносит урон каждые полсекунды;
- Радиус области применения Nethertoxin увеличен с 380 до 400;
- Подсказка о дебаффе от Nethertoxin теперь появляется только над героями;
- Теперь Viper Strike наносит урон через иммунитет к магии;
- Талант на 20 уровне теперь дает +90 к урону вместо возможности использовать Poison Attack на здания;
- Талант на 25 уровне теперь дает возможность использовать Poison Attack на здания вместо +160 к урону.
- Теперь при использовании Stone Form с панели Visage игрок может выбрать область, куда отправится ближайшая горгулья и задействует Stone Form.
- Талант на 15 уровне теперь дает +50% к полученному опыту вместо +60%;
- Талант на 25 уровне теперь дает Големe +100% к сопротивлению магии вместо иммунитета к магии.
- Shukuchi больше не дают ускорения;
- Теперь Shukuchi снимают лимит скорости, дают иммунитет к замедлению и 225 дополнительной скорости передвижения.
- Скорость атаки при активации Focus Fire увеличили с 450 до 475;
- Талант на 20 уровне теперь дает -20% к снижению урона от Focus Fire вместо невидимости от Windrun;
- Талант на 25 уровне теперь дает невидимость от Windrun вместо -20% к снижению урона от Focus Fire.
- Winter's Curse больше не снижает урон по целям от подконтрольных игроку юнитов и героя.
- Maledict больше не проходит сквозь иммунитет к магии;
- Урон от скелетов с Mortal Strike уменьшен с 35-40 до 30-35;
- Vampiric Aura теперь не действует на крипов (только на скелетов);
- Кража здоровья от Vampiric Aura уменьшена с 18/22/28/30% до 6/12/18/24%;
- Vampiric Aura теперь дает +6/12/18/24 урона герою и в два раза меньше скелетам.
- Стоимость Nimbus увеличена с 275 до 325;
- Талант на 25 уровне теперь дает +145 урона от Arc Lightning вместо +155.
Размер обновления: 1010 Мб.
Источник: dota2.com
Подписывайтесь на нашу рассылку новостей Dota 2
- Nether Strike теперь наносит урон через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
STORM SPIRIT
- Талант 25 уровня с пробиванием иммунитетов от Overload теперь работает через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
SVEN
- Переделан Warcry. Добавляет союзным героям в радиусе 700 6/9/12/15 брони и 12/16/20/24 бонусного урона. Дополнительно увеличивает скорость передвижения Sven на 6/10/14/18%. Длительность 8. Перезарядка 36/32/28/24. Расход маны 60;
- переделан Agranim’s Scepter. Storm Hammer получает +500 к радиусу использования, а герой перемещается с ним. После атаки герой автоматически ударяет по основной цели.
TECHIES
- Proximity Mine теперь имеет 3 заряда с откатом 15 секунд;
- Aghanim’s Scepter теперь также увеличивает радиус действия мин на 400.
TEMPLAR ASSASSIN
- Ширина спектра отскока Psi Blades увеличена с 75 до 90;
- перезарядка Psionic Projection уменьшена с 30 до 15.
TERRORBLADE
- Reflection теперь используется на цель и имеет радиус. Используется с расстояния 700 и имеет радиус 475;
- входящий урон по иллюзиям от Conjure Image уменьшен с 360% до 320%.
TIDEHUNTER
- Блокируемый урон от Kraken Shell уменьшен с 12/24/36/48 до 5/10/20/40 (складывается с пассивной блокировкой урона).
TIMBERSAW
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
TINKER
- Базовая сила увеличена с 17 до 18.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,25 до 0,75.
TINY
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310;
- базовый урон уменьшен на 15;
- Tree Grab больше не имеет зарядов;
- Tree Grab теперь снижает скорость передвижения на 25;
- Tree Grab теперь не даёт бонусного урона при денаях (сплеш тоже не работает);
- урон по зданиям от Tree Grab уменьшен с 80/120/160/200% до 50/80/110/140%;
- талант 20 уровня изменён с -7 от перезарядки Tree Grab на +20 к силе.
TREANT PROTECTOR
- Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 280.
- Переработана способность Living Armor: теперь это заклинание с дальностью применения 700. Длится 8 сек. Даёт 7/10/13/16 ед. брони и восстанавливает 60/120/180/240 ед. здоровья за время действия.
- Время применения Living Armor снижено с 0,5 сек. до 0,4 сек.
- Время перезарядки Living Armour изменено с 30/24/18/12 сек до 26/22/18/14 сек.
- Переработана способность Leech Seed: теперь она используется на Treant Protector. При использовании каждые 0,5 сек. высасывает здоровье у случайного соперника в радиусе 700 и восстанавливает здоровье Treant Protector. Враги под действием этой способности замедляются на 26/34/42/50% на 0,5 сек. при каждом получении урона. Герои врага имеют приоритет при выборе цели способности. Действует 5 сек. Высасывает 15/30/45/60 ед. здоровья в секунду. Стоимость: 80 ед. маны. Время перезарядки: 16 сек.
- Nature’s Guise заменена на Nature’s Grasp. Новая способность применяется на локацию и создает там лианы. Если одна из них касается дерева, все остальные лианы получают удвоенный эффект. Лианы замедляют героев врага на 25/30/35/40% и наносят 30/40/50/60 ед. урона в секунду. Наносят вдвое меньше урона по крипам. Лианы действуют 12 секунд. Дальность действия: 1 500. Время перезарядки: 20 сек. Стоимость: 60/70/80/90 сек.
- Время действия Overgrowth снижено с 3,4/4,25/5 до 3/4/5.
- Overgrowth теперь наносит 50/75/100 урона в секунду без Aghanim’s Scepter.
- Overgrowth теперь наносит урон юнитам, которые неуязвимы к магии.
-
Талант на 10 уровне теперь дает +60 к восстановлению здоровья от Living Armour вместо +2 к блоку от Living Armor.
- Талант на 15 уровне теперь дает +30 к урону в секунду от Nature's Grasp вместо сокращения восстановления деревьев до двух секунд.
- Талант на 20 уровне теперь дает возможность ходить сквозь деревья вместо +2 секунды к длительности оцепенения от Nature’s Guise
- Талант на 20 уровне теперь дает +40 к урону/восстановлению здоровья от Leech Seed вместо +50.
-
Талант на 25 уровне теперь дает +1 секунду к продолжительности и +100 урона в секунду от Overgrowth вместо +350 к радиусу применения Overgrowth.
TROLL WARLORD
- Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,3;
- шанс срабатывания сетки в Berserker's Rage увеличен с 10/12/14/16% до 14/16/18/20%.
TUSK
- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
- базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0,5;
- Walrus Kick теперь пробивает невосприимчивость к магии;
- талант 15 уровня изменён с +350 здоровья на +400;
- талант 20 уровня изменён с -6 от перезарядки Ice Shards на -8.
UNDERLORD
- прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
- базовая броня увеличена на 1;
- уменьшение урона от Atrophy Aura снижено с 7/18/29/40% до 5/15/25/35%;
- талант на 15 уровне теперь дает +150 к дальности атаки вместо +125;
UNDYING
- базовая броня уменьшена на 1;
- стоимость Soul Rip увеличена с 80/95/110/125 до 100/110/120/130;
- уменьшены эффективные размеры модели зомби при столкновении с другими юнитами;
-
переработали Flesh Golem: увеличивает силу на 30/40/50%; атаки замедляют цель на 30/35/40% и наносят 15/25/35 уврона в секунду в течение пяти секунд; зомби
наносят двойной урон по цели, на которой есть дебафф от атаки Undying; перезарядка 125 секунд; продолжительность 30 секунд; стоимость 100/125/150;
- талант на 10 уровне теперь дает +6 к регенерации здоровья вместо +8.
URSA
- базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 315;
- теперь при использовании Earthshock герой прыгает на 250 единиц вперед и ударяет по земле;
- перезарядка Earthshock увеличена с 5 до 9/8/7/6.
VENGEFUL SPIRIT
- продолжительность обзора от Wave of Terror увеличена с 3 до 4;
- Vengeance Aura теперь дает +60/100/140/180 к дальности атаки и +4/8/12/16 к основному атрибуту юнита;
- иллюзии от Vengeance Aura теперь нельзя моментально уничтожить любым заклинанием;
- Nether Swap теперь можно применить на неуязвимых и спящих юнитов;
-
переработали бонус от Aghanim’s Scepter: Nether Swap теперь накладывает эффект страха на врагов в радиусе 700 от места появления Vengeful Spirit на две
секунды;
- талант на 15 уровне теперь дает -3,5 секунды к перезарядке Magic Missile вместо -6 секунд к перезарядке Wave of Terror;
- талант на 20 уровне теперь позволяет иллюзиям от Vengeance Aura использовать способности вместо -6 секунд к перезарядке Magic Missile;
- талант на 20 уровне теперь дает +10 к основному атрибуту юнитов от Vengeance Aura вместо +15% к урону от Vengeance Aura;
- талант на 25 уровне теперь дает возможность наносить урон от Magic Missile через иммунитет к магии.
VENOMANCER
- Poison Sting теперь снижает регенерацию здоровья на 30%;
- Poison Nova больше не проходит через иммунитет к магии.
VIPER
- базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120;
- дальность применения Poison Attack увеличена с 600 до 600/640/680/720;
-
способность Poison Attack переработана: снижает сопротивление магии на 3/5/7/9%, а скорость передвижения на 6/8/10/12%; наносит 4/8/12/16 урона в секунду;
дебафф накладывается до пяти раз (каждый раз его продолжительность обновляется); продолжительность дебаффа 4 секунды; стоимость 20; без перезарядки;
- перезарядка Nethertoxin увеличена с 6 до 14;
- Nethertoxin больше не снижает сопротивление магии;
-
теперь урон от Nethertoxin увеличивается, если цель остается в области применения способности: базовый урон в секунду 15/20/25/30; максимальный урон в
секунду 60/80/100/120; максимальный урон достигается спустя четыре секунды; наносит урон каждые полсекунды;
- радиус области применения Nethertoxin увеличен с 380 до 400;
- подсказка о дебаффе от Nethertoxin теперь появляется только над героями;
- теперь Viper Strike наносит урон через иммунитет к магии;
- талант на 20 уровне теперь дает +90 к урону вместо возможности использовать Poison Attack на здания;
- талант на 25 уровне теперь дает возможность использовать Poison Attack на здания вместо +160 к урону.
VISAGE
- теперь при использовании Stone Form с панели Visage игрок может выбрать область, куда отправится ближайшая горгулья и задействует Stone Form.
WARLOCK
- талант на 15 уровне теперь дает +50% к полученному опыту вместо +60%;
- талант на 25 уровне теперь дает Големe +100% к сопротивлению магии вместо иммунитета к магии.
WEAVER
- Shukuchi больше не дают ускорения;
- теперь Shukuchi снимают лимит скорости, дают иммунитет к замедлению и 225 дополнительной скорости передвижения.
WINDRANGER
- скорость атаки при активации Focus Fire увеличили с 450 до 475;
- талант на 20 уровне теперь дает -20% к снижению урона от Focus Fire вместо невидимости от Windrun;
- талант на 25 уровне теперь дает невидимость от Windrun вместо -20% к снижению урона от Focus Fire.
WINTER WYVERN
- Winter's Curse больше не снижает урон по целям от подконтрольных игроку юнитов и героя.
WITCH DOCTOR
- Maledict больше не проходит сквозь иммунитет к магии;
WRAITH KING
- Урон от скелетов с Mortal Strike уменьшен с 35-40 до 30-35;
- Vampiric Aura теперь не действует на крипов (только на скелетов);
- кража здоровья от Vampiric Aura уменьшена с 18/22/28/30% до 6/12/18/24%;
- Vampiric Aura теперь дает +6/12/18/24 урона герою и в два раза меньше скелетам.
ZEUS
- Стоимость Nimbus увеличена с 275 до 325;
- талант на 25 уровне теперь дает +145 урона от Arc Lightning вместо +155.
Cooбщения